骑马与砍杀2正式版IGN评分仅6分,这是否意味着游戏质量令人失望?
在万众瞩目中,《骑马与砍杀2:霸主》正式版终于迎来了它的全面发布,这款由TaleWorlds精心打造的动作角色扮演类游戏,自2020年EA版(抢先体验版)发布以来,就备受玩家们的期待与关注,当IGN(Imagine Games Network)为这款备受瞩目的游戏打出6分的评价时,不少玩家和媒体都感到了惊讶,毕竟,在两年前,《骑马与砍杀2》的EA版还曾获得过IGN 8分的好评,正式版究竟为何会遭遇这样的评分滑铁卢呢?
《骑马与砍杀2:霸主》作为《骑马与砍杀》系列的续作,其背景故事设定在前作的200年前,在那个混乱的时代,卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯逝世后无嗣,导致帝国陷入了一场残酷的内战,玩家将扮演一位领主或雇佣兵,在这片战火纷飞的大陆上,为了荣誉、财富和权力,展开一场场惊心动魄的战斗,游戏不仅提供了丰富多样的角色设定和自定义选项,还构建了一个由多个势力构成的庞大世界,每个势力都有其独特的历史背景、地理位置和文化特色。
在战斗系统方面,《骑马与砍杀2:霸主》确实延续了前作的精髓,并进行了诸多改进和优化,游戏中的战斗体验依然绝妙,玩家可以体验到中世纪战争的残酷与激情,无论是单兵作战还是指挥大军团进行会战,游戏都提供了极高的自由度和策略性,正是这样一款在战斗系统上表现出色的游戏,却在其他方面遭遇了IGN的诟病。
IGN在评测中指出,《骑马与砍杀2:霸主》正式版在战斗之外的玩法上显得颇为枯燥和乏味,大地图战略玩法缺乏深度,且肝度不低,让玩家在享受战斗乐趣的同时,也不得不忍受几十个小时的费力和重复活动,这种体验无疑大大降低了游戏的整体可玩性和吸引力,IGN还批评了游戏世界观的塑造和NPC的设计,游戏中的世界虽然广阔,但却缺乏灵魂和生气,NPC们的眼睛毫无生气,动画僵硬,缺乏与玩家的互动和故事性,这样的设计让玩家在探索游戏世界时感到索然无味。
除了IGN的评测外,不少玩家也在社交媒体上表达了对《骑马与砍杀2:霸主》正式版的失望之情,有玩家表示,虽然游戏中的战斗体验依然出色,但整体游戏节奏过于缓慢和冗长,让人难以持续投入,还有玩家指出,游戏中的经济系统和贸易路线设计得不够合理,导致玩家在赚钱和升级方面感到困难重重,这些问题无疑都影响了玩家对游戏的整体评价和满意度。
尽管《骑马与砍杀2:霸主》正式版在IGN的评测中只获得了6分的评价,但这并不意味着它是一款失败的游戏,对于喜欢中世纪战争题材和策略类游戏的玩家来说,《骑马与砍杀2:霸主》依然是一款值得一试的作品,游戏中的战斗系统依然出色,角色设定和自定义选项也足够丰富多样,只要玩家能够忍受一些枯燥和重复的大地图战略玩法,以及略显单调的世界观塑造和NPC设计,那么他们依然可以在游戏中找到属于自己的乐趣和成就感。
《骑马与砍杀2:霸主》正式版在IGN的评测中只获得了6分的评价,这确实让人感到有些遗憾,这并不意味着它是一款不值得一试的游戏,对于喜欢中世纪战争题材和策略类游戏的玩家来说,这款游戏依然具有足够的吸引力和可玩性,只要玩家能够克服一些游戏中的不足和缺陷,那么他们依然可以在这个广阔而充满挑战的世界中,找到属于自己的荣耀和梦想。