明日方舟阴间机制究竟有多坑?一文带你全面揭秘悬念!
《明日方舟》作为一款深受玩家喜爱的策略塔防游戏,以其独特的游戏机制和丰富的角色设定吸引了大量玩家,随着游戏的不断更新和扩展,一些被玩家戏称为“阴间机制”的设计也逐渐浮出水面,成为玩家热议的话题,这些机制往往因其难度过高、设计不合理或随机性过强,给玩家带来了不少困扰和挑战,以下是对《明日方舟》中一些典型的阴间机制的详细梳理。
一、突袭难度扣理智
在《明日方舟》中,突袭难度是相对于普通难度而言的更高一级挑战,这一难度设置却伴随着一个令人诟病的机制:扣一半理智,理智是游戏中用于进行关卡挑战的资源,其恢复速度相对较慢,因此玩家在挑战高难度关卡时需要谨慎考虑,突袭难度扣一半理智的设计,使得玩家在试错成本上大大增加,尤其是对于练度不高的玩家来说,每一次失败都意味着要花费更多的时间和精力来恢复理智,这无疑增加了游戏的难度和挫败感。
这一机制被玩家广泛吐槽,认为其设计不合理,降低了玩家的游戏体验,尤其是在面对一些高难度关卡时,玩家往往需要反复尝试才能找到通关的方法,而扣一半理智的设计则让这一过程变得更加艰难,不少玩家呼吁官方对这一机制进行调整,以降低玩家的试错成本。
二、公招划词条
公开招募(公招)是《明日方舟》中获取干员的一种方式,公招系统中的一个机制却让玩家感到十分困惑和不满,那就是划词条,在公招过程中,玩家需要选择一系列词条来筛选可能出现的干员,有时候玩家会发现,即使自己选择了三星以上的干员词条,最终出现的干员却往往低于自己的预期,这是因为系统为了保证玩家的平均出货率,会在一定程度上对词条进行“划掉”,即降低玩家获得高星级干员的概率。
这一机制让玩家感到十分不公平和无奈,因为游戏中的干员星级和强度往往与玩家的战斗力直接相关,而公招划词条的设计则让玩家在获取高星级干员时变得更加困难,由于游戏没有社交系统,玩家无法通过晒卡等方式来分享自己的公招成果,这也进一步加剧了玩家的不满情绪。
三、芯片副本
芯片副本是《明日方舟》中获取干员升级材料的重要途径,这一副本的设计却存在着不少问题,芯片副本的敌方单位种类繁多,且掉落材料具有随机性,这使得玩家在挑战时需要花费大量的时间和精力来寻找适合自己的副本,芯片副本还有时间限制,玩家需要在规定的时间内完成挑战,否则将视为失败,这一设计无疑增加了游戏的难度和紧张感,但同时也让玩家感到十分疲惫和不满。
芯片副本的投入成本也相对较高,玩家需要消耗大量的理智来挑战副本,而每次挑战失败后都需要重新投入理智进行尝试,这使得玩家在挑战高难度副本时需要更加谨慎和小心,以免浪费宝贵的理智资源。
四、肉鸽断网
“肉鸽”模式是《明日方舟》中的一种特殊玩法,以其高度的随机性和挑战性而著称,这一模式却存在着一个令人十分头疼的问题:断网,在肉鸽模式中,玩家需要保持网络通畅才能顺利进行游戏,有时候由于网络波动或设备问题等原因,玩家可能会遇到断网的情况,一旦断网,玩家的游戏进度将直接按失败结算,这意味着玩家需要重新开始挑战。
这一机制让玩家感到十分无奈和愤怒,因为肉鸽模式的挑战本身就具有很高的难度和随机性,玩家需要花费大量的时间和精力来制定策略和应对挑战,而断网机制的存在则让这一切努力都可能化为乌有,不少玩家呼吁官方对这一机制进行调整,以提高游戏的稳定性和玩家的游戏体验。
五、关卡机制中的特殊设定
除了上述几个典型的阴间机制外,《明日方舟》的关卡机制中还存在着一些特殊设定,这些设定同样给玩家带来了不少困扰和挑战。
1、增幅阻挡需求:在某些关卡中,敌人会拥有强大的增幅能力,使得玩家的阻挡变得异常困难,这要求玩家在部署干员时需要更加谨慎和灵活,以应对敌人的攻势。
2、反伤机制:一些敌人会拥有反伤能力,当玩家对其造成伤害时,会反弹一部分伤害给玩家,这要求玩家在攻击时需要更加注意敌人的属性和状态,以避免受到不必要的伤害。
3、无敌机制:在某些关卡中,敌人会拥有无敌状态,使得玩家无法对其造成伤害,这要求玩家需要通过特定的机制或策略来取消敌人的无敌状态,才能继续攻击。
4、控制部署上限:一些关卡会限制玩家的部署上限,使得玩家在部署干员时需要更加精打细算,以充分利用有限的资源。
5、特定条件下的攻速增加:在某些关卡中,敌人会在特定条件下增加攻速,使得玩家的防御变得更加困难,这要求玩家需要密切关注敌人的状态变化,并及时调整自己的战术和策略。
六、BOSS机制中的阴间设计
在《明日方舟》中,BOSS战是游戏中最为重要和挑战性的部分之一,一些BOSS的机制设计却存在着不少问题,给玩家带来了不少困扰和挑战。
1、无法阻挡:一些BOSS会拥有无法被阻挡的属性,使得玩家无法通过常规的阻挡方式来应对其攻势,这要求玩家需要通过特定的技能或策略来应对BOSS的攻击。
2、高面板属性:一些BOSS会拥有极高的面板属性,使得玩家的攻击变得异常困难,这要求玩家需要不断提升自己的战斗力和策略水平,才能应对BOSS的挑战。
3、特殊技能:一些BOSS会拥有特殊的技能或机制,如地面buff、全屏扫描等,这些技能或机制会给玩家带来极大的困扰和挑战,玩家需要通过不断的尝试和探索,才能找到应对这些技能或机制的方法。
以全新BOSS安多恩为例,其不仅无法被阻挡,而且面板属性极高,同时在血量降低到一定程度时会释放地面buff,使得所有敌方单位受到的物理或法术伤害减少并获得50%的物理及法术闪避,这一设计无疑增加了BOSS的难度和挑战性,但同时也让玩家感到十分头疼和无奈,因为闪避是需要凹的(即需要玩家通过反复尝试来找到最佳的攻击时机和方式),这对于挂机自律刷素材的玩家来说无疑是一个巨大的挑战。