瘟疫传说,安魂曲剧情深度解析,隐藏真相究竟为何引发重重悬念?

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《瘟疫传说:安魂曲》是由Asobo工作室开发的一款动作冒险游戏,于2022年10月18日正式发布,作为《瘟疫传说:无罪》的续作,它不仅继承了前作的优秀叙事风格,还在游戏机制和技术上进行了诸多创新,本文将详细解析《瘟疫传说:安魂曲》的剧情,并探讨其中被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表。

剧情大致说明

故事的主角依然是阿米西亚和她的弟弟雨果,在《瘟疫传说:无罪》的结尾,阿米西亚和雨果为了寻找治疗雨果身上“玛库拉”诅咒的方法,踏上了前往马赛的旅程,在《瘟疫传说:安魂曲》中,他们的旅途充满了更多的危险和挑战。

雨果的“玛库拉”诅咒不仅侵蚀着他自身,还引来大量鼠群,破坏建筑,传播瘟疫,在前往马赛的途中,他们遭遇了红城的雇佣兵、伯爵的追杀,以及种种意想不到的困难,在寻找治疗雨果的过程中,阿米西亚逐渐意识到,雨果的诅咒可能与炼金学会和上一代携者巴希尔有关。

在拉库纳岛上,他们找到了关于巴希尔和上一代携者保护人埃利娅的线索,通过一系列的调查和冒险,他们最终发现了巴希尔被关押的地点,以及玛库拉诅咒的真正源头,当阿米西亚和雨果准备离开岛屿时,伯爵的追杀再次袭来,导致阿米西亚重伤昏迷,雨果被伯爵抢走。

在雨果彻底失控,引发大量鼠群攻击伯爵的城堡时,阿米西亚和卢卡斯再次出发营救雨果,面对不计其数的老鼠和伯爵的追杀,他们经历了一波又一波的攻击,在阿米西亚的引导下,雨果的幻影出现,带着她走出了幻境,但此时,雨果已经无法被救出,为了阻止这场地狱般的世界,阿米西亚不得不做出了终结雨果的痛苦决定。

游戏以阿米西亚整顿好心情再出发,寻找下一个携者,避免悲剧再次发生作为结尾,留给玩家无尽的思考和感慨。

瘟疫传说,安魂曲剧情深度解析,隐藏真相究竟为何引发重重悬念?

3个被误解的常识

1、“抽卡保底机制实际触发规则”

在《瘟疫传说:安魂曲》中,虽然没有直接的抽卡机制,但这一常识的误解却广泛存在于各类抽卡游戏中,许多玩家认为,保底机制是在一定抽卡次数后必定能获得特定奖励,但实际上,这一机制往往有着更为复杂的触发规则,在某些游戏中,小保底是指在一定次数内(如160抽内),玩家获得非目标奖励的概率是50%,而大保底则是指在超过一定次数(如360抽)后,每个70抽都必定能获得目标奖励,这种复杂的触发规则,使得玩家在抽卡时需要更加谨慎地规划自己的抽卡次数。

2、“玛库拉诅咒只是雨果一个人的问题”

在《瘟疫传说:安魂曲》中,许多玩家可能误以为玛库拉诅咒只是雨果一个人的问题,但实际上,这种诅咒是与生俱来的,不仅侵蚀着携者自身,还会引来大量鼠群,破坏建筑,传播瘟疫,在游戏中,阿米西亚也逐渐意识到,她自己也是马库拉的一部分,这种诅咒不仅影响着雨果,也影响着整个家族和周围的人。

3、“游戏剧情只是简单的兄妹冒险故事”

《瘟疫传说:安魂曲》的剧情远非简单的兄妹冒险故事,它涉及了炼金学会的秘密、上一代携者和保护人的恩怨、以及中世纪社会的种种黑暗面,游戏中的每一个角色、每一个事件都紧密相连,共同构成了一个庞大而复杂的叙事网络,玩家在体验游戏的过程中,需要仔细思考每一个选择可能带来的后果,以及这些后果如何影响整个故事的走向。

2个开发者访谈透露的隐藏逻辑

1、“游戏开发过程中的挑战与改进”

在开发者访谈中,Asobo工作室的制作人Kevin Choteau透露了游戏开发过程中的诸多挑战与改进,他提到,在《瘟疫传说:无罪》的开发过程中,团队经历了许多大起大落,甚至一度想要放弃,在看到市场反响和玩家反馈后,团队决定重启开发工作,包括游戏性的各个方面、关卡设计、叙事结构等几乎所有内容,这种对玩家反馈的极度重视和改进精神,使得《瘟疫传说:安魂曲》在叙事和玩法上都有了质的飞跃。

2、“游戏背后的政治寓言”

在访谈中,Kevin Choteau还提到了游戏背后的政治寓言,他认为,《瘟疫传说:安魂曲》不仅仅是一个游戏,更是一个关于社会变革和政治斗争的寓言,在游戏中,玛库拉诅咒代表着一种新的思潮,它不只在雨果身上酝酿,更在人群间迅速传播扩散,这种思潮最终打破了旧有秩序,开启了新的时代,这种隐喻和象征手法,使得游戏在叙事上具有了更深的层次和更广的视野。

1份玩家实测数据对照表

以下是一份玩家实测数据对照表,用于展示《瘟疫传说:安魂曲》在不同平台上的游戏性能表现:

平台 分辨率 帧率 游戏大小
Xbox Series S 1080p 30fps(120hz输出模式下40fps) 51.90Gb
Xbox Series X 1440p 30fps(120hz输出模式下40fps) 51.90Gb
PS5 1440p 30fps(120hz输出模式下40fps) 50.03Gb
PC(RTX 4090显卡) 2160p 最高160fps(配置拉满) 47.07Gb

从表中可以看出,在主机平台上,《瘟疫传说:安魂曲》在120hz输出模式下可以达到40fps的帧率,相较于30fps更加丝滑流畅,而在PC平台上,得益于DLSS 3技术的实装和RTX 4090显卡的强大性能,游戏可以在配置拉满的情况下稳定160帧运行,这些数据为玩家在选择游戏平台时提供了重要的参考依据。

《瘟疫传说:安魂曲》是一款在剧情、叙事、玩法和技术上都表现出色的游戏,它不仅继承了前作的优秀传统,还在此基础上进行了诸多创新和改进,通过深入解析剧情、探讨被误解的常识、揭示开发者访谈中的隐藏逻辑以及提供玩家实测数据对照表,我们可以更加全面地了解这款游戏的魅力和价值所在。