刺客信条新作究竟何时公布?内容演变史带你一探究竟

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一、时间线梳理:刺客信条三大里程碑版本

《刺客信条》系列自2007年首次亮相以来,凭借其独特的历史背景、丰富的剧情和创新的玩法,赢得了全球玩家的喜爱,本文将重点梳理该系列中的三个里程碑版本,以及最新作品的公布情况。

1. 《刺客信条》初代(2007年)

《刺客信条》初代是育碧蒙特利尔工作室开发的一款动作冒险类游戏,于2007年11月正式发售,游戏背景设定在中世纪的第三次十字军东征时期,玩家将扮演刺客阿泰尔,通过虚拟现实机器Animus体验其祖先的记忆,以对抗圣殿骑士的暴政,初代作品以其独特的剧情设定、精美的画面和流畅的战斗系统,为系列奠定了坚实的基础。

2. 《刺客信条:英灵殿》(2020年)

《刺客信条:英灵殿》是系列中的第12部主要作品,由育碧蒙特利尔工作室开发,于2020年11月10日发售,游戏背景设定在公元9世纪的挪威和英格兰,玩家将扮演维京战士艾沃尔,探索英格兰的黑暗时代,劫掠敌人,发展居民地,并培育政治力量,这部作品以其宏大的历史背景、丰富的角色设定和深度的剧情,赢得了玩家和媒体的高度评价,成为系列中的又一里程碑。

3. 《刺客信条:影》(2025年)

《刺客信条:影》是系列中的最新作品,由育碧魁北克工作室开发,原定于2024年11月15日发售,后多次延期,最终于2025年3月20日正式发售,游戏背景设定在封建时代的日本,采用男女双主角设计,原型分别是黑人武士弥助和伊贺上忍之女直江,这部作品在公布之初就因游戏内容与历史事实不符、文化表述不当等问题引发了广泛争议,尽管如此,《刺客信条:影》仍然以其独特的背景设定、丰富的玩法和精美的画面,吸引了大量玩家的关注。

二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)

刺客信条新作究竟何时公布?内容演变史带你一探究竟

1. “信仰之跃”梗(2010年-2015年)

“信仰之跃”是《刺客信条》系列中最具代表性的动作之一,玩家在游戏中需要控制角色从高处跳下,并在空中打开降落伞,这个动作因其惊险刺激和独特的视觉效果,成为了玩家社区中的热门梗图,许多玩家会在社交媒体上分享自己模仿“信仰之跃”的照片或视频,以此表达对游戏的喜爱和敬意。

2. “草堆杀手”梗(2015年-2020年)

在《刺客信条》系列中,玩家可以通过潜行和刺杀等技巧来消灭敌人,由于游戏中的草堆设计过于显眼且易于隐藏,许多玩家开始利用这一特点进行“草堆杀手”的恶作剧,他们会在游戏中找到草堆并躲藏起来,等待敌人靠近后突然跳出进行刺杀,这个梗图在玩家社区中广为流传,成为了系列中的又一经典元素。

3. “黑人武士弥助”梗(2024年)

《刺客信条:影》在公布之初就因黑人武士弥助的角色设定引发了广泛争议,许多玩家认为这一设定与历史事实不符,且存在文化表述不当的问题,在玩家社区中出现了大量关于“黑人武士弥助”的梗图和讨论,这些梗图大多以讽刺和批评为主,反映了玩家对游戏内容的不满和担忧。

三、对同类游戏的影响树状图

1. 潜行动作角色扮演游戏

《合金装备》系列:受到《刺客信条》系列的影响,《合金装备》系列也开始注重潜行和刺杀等技巧的运用,以及丰富的剧情和角色设定。

《耻辱》系列:该系列游戏同样强调潜行和刺杀等技巧,以及独特的剧情和世界观设定,在玩法上,《耻辱》系列也借鉴了《刺客信条》系列中的一些元素,如攀爬、跳跃和战斗系统等。

2. 开放世界动作冒险游戏

《塞尔达传说:旷野之息》:虽然《塞尔达传说》系列与《刺客信条》系列在风格和玩法上有所不同,但两者都采用了开放世界的设定,并注重探索和解谜等元素的融合。《塞尔达传说:旷野之息》在一定程度上也受到了《刺客信条》系列的影响。

《上古卷轴》系列:该系列游戏同样采用了开放世界的设定,并注重剧情和角色设定的丰富性,在玩法上,《上古卷轴》系列也借鉴了《刺客信条》系列中的一些元素,如战斗系统、技能树和装备升级等。

3. 历史题材游戏

《全面战争》系列:该系列游戏以历史题材为背景,注重战略和战术的运用,虽然与《刺客信条》系列在玩法和风格上有所不同,但两者都采用了历史题材作为游戏的核心元素之一。《全面战争》系列也在一定程度上受到了《刺客信条》系列的影响。

《荣耀战魂》系列:该系列游戏同样以历史题材为背景,注重战斗和角色设定的丰富性,在玩法上,《荣耀战魂》系列也借鉴了《刺客信条》系列中的一些元素,如战斗系统、技能树和装备升级等,该系列游戏还注重历史文化的传承和弘扬,与《刺客信条》系列有着相似的文化价值追求。

《刺客信条》系列作为潜行动作角色扮演游戏的代表作之一,不仅在游戏玩法和剧情设定上不断创新和突破,还对同类游戏产生了深远的影响,随着《刺客信条:影》等新作的发布,相信该系列将继续为玩家带来更多精彩的游戏体验和文化享受。