原神画外旅照青植之篇第二天怎么过?奥摩斯港与镇守之森拍摄全攻略
《原神》作为一款备受欢迎的开放世界冒险游戏,其丰富的活动内容和独特的游戏机制吸引了大量玩家。“画外旅照”活动更是以其独特的摄影玩法和丰富的奖励,成为了玩家们热议的话题,本文将为大家带来“画外旅照青植之篇第二天”的详细攻略,并深度解析其中的一些被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表。
一、画外旅照青植之篇第二天攻略
1. 十七只船队任务攻略
任务要求:覆盖1个留影点,并记录到角色,且角色处于行走或跑步状态。
步骤详解:
1. 打开游戏地图,借助传送锚点传送前往奥摩斯港上方的七天神像。
2. 向下走一小段距离,可以看到留影点。
3. 来到留影点位置,点击交互键,调整留影的角度。
4. 根据任务提示,确保角色处于行走或跑步状态。
5. 点击开始留影,方向固定好,等待拍摄完成即可领取奖励。
2. 被隐去的我和我在现世的她任务攻略
任务要求:覆盖1个留影点,记录到角色,使用弓系角色,角色进行重击。
步骤详解:
1. 打开游戏地图,在传送锚点选择传送到镇守之下方的锚点。
2. 顺着右上角的位置行走,来到任务地点。
3. 将角色切换为弓属性角色,并蓄力重击。
4. 等待留影机将照片拍摄出来,即可顺利达成任务挑战,领取全部奖励。
二、3个被误解的常识
1. 抽卡保底机制实际触发规则
在《原神》中,抽卡保底机制是玩家们非常关心的问题,许多玩家对保底机制的实际触发规则存在误解。
误解一:90抽必出五星角色,但必须是连续90抽。
实际规则:90抽内必定能获得一个5星角色,这个计数是累计的,不需要连续90抽,如果玩家在第89抽时获得了5星角色,那么保底机制会重新开始计算。
误解二:武器池保底机制与角色池相同。
实际规则:武器池的保底机制是在80抽内必定能获得一个5星武器,与角色池的90抽保底不同。
误解三:当期UP的角色或武器更容易在保底时出。
实际规则:虽然当期UP的角色或武器在保底时出现的概率会有所提升,但并非必然,如果玩家连续多次未获得当期UP的角色或武器,下一次保底时出现的概率会更高,但并非绝对。
2. 角色普通攻击DPS的误解
许多玩家在评估角色强度时,会过分依赖普通攻击DPS(每秒伤害)的数据,DPS并非衡量角色强度的唯一标准。
误解一:DPS越高的角色越强。
实际分析:虽然DPS是衡量角色输出能力的重要指标之一,但并非唯一标准,角色的技能效果、元素反应、生存能力等因素同样重要,某些角色虽然DPS不高,但拥有强大的技能效果和元素反应能力,能够在战斗中发挥重要作用。
误解二:所有角色的DPS都可以通过提升等级和装备来无限提升。
实际分析:虽然提升等级和装备可以提高角色的DPS,但每个角色都有其自身的成长上限,不同角色的技能效果和元素反应能力也存在差异,这也会影响他们的实际输出能力。
误解三:DPS数据可以直接从游戏中获取。
实际分析:游戏中的DPS数据并非直接给出,而是需要玩家通过实际测试或参考其他玩家的测试数据来获取,玩家在评估角色强度时,需要综合考虑多个因素,并参考可靠的测试数据。
3. 怪物设计逻辑的误解
《原神》中的怪物设计逻辑同样备受玩家关注,许多玩家对怪物设计逻辑存在误解。
误解一:所有怪物都是随机生成的。
实际逻辑:《原神》中的怪物设计并非随机生成,而是经过精心设计和策划的,每个怪物都有其独特的外观、行为模式和攻击方式,以营造出更加真实和丰富的游戏体验。
误解二:怪物强度与等级直接相关。
实际逻辑:虽然怪物的等级会影响其基础属性和攻击能力,但并非唯一决定因素,怪物的种类、数量以及战斗环境等因素同样会影响其实际强度,某些低级怪物在特定环境下可能会变得非常强大,而某些高级怪物则可能相对较弱。
误解三:怪物设计没有逻辑自洽性。
实际逻辑:《原神》中的怪物设计逻辑自洽性非常高,每个怪物都有其独特的背景故事和设定,这些设定不仅丰富了游戏的世界观,还为玩家提供了更多的战斗策略和挑战乐趣,遗迹系列怪物就是由科技发达的地下王国“坎瑞亚”设计的自动机器,这一设定不仅解释了它们的外观和行为模式,还为玩家提供了更多的战斗策略和挑战机会。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1. 抽卡保底机制的背后逻辑
在开发者访谈中,原神团队透露了抽卡保底机制背后的逻辑,他们表示,保底机制的设计旨在确保玩家在投入一定资源后能够获得相应的回报,从而增强玩家的游戏体验和满意度。
隐藏逻辑一:保底机制是为了平衡游戏内的资源分配,通过设定保底机制,原神团队可以确保玩家在抽卡时不会过于依赖运气,而是能够在一定程度上掌控自己的资源投入和回报。
隐藏逻辑二:保底机制是为了鼓励玩家持续参与游戏,通过设定保底机制,原神团队可以激发玩家的抽卡欲望和参与度,从而增加游戏的活跃度和用户黏性。
2. 怪物设计思路的延伸
在开发者访谈中,原神团队还透露了怪物设计思路的延伸,他们表示,怪物设计不仅是为了增加游戏的挑战性和乐趣,更是为了丰富游戏的世界观和背景故事。
隐藏逻辑一:怪物设计是为了营造更加真实和丰富的游戏体验,通过精心设计和策划每个怪物的外观、行为模式和攻击方式,原神团队可以营造出更加真实和丰富的游戏世界,让玩家在游戏中感受到更多的惊喜和挑战。
隐藏逻辑二:怪物设计是为了推动游戏剧情的发展,通过设定不同种类的怪物和它们的背景故事,原神团队可以为游戏剧情的发展提供更多的线索和伏笔,从而增加游戏的可玩性和吸引力。
四、1份玩家实测数据对照表
以下是一份玩家实测数据对照表,用于展示不同角色在“画外旅照青植之篇第二天”任务中的表现,这些数据仅供参考,实际表现可能因玩家操作、装备和战斗环境等因素而有所不同。
角色名称 | 完成任务时间(秒) | 拍照成功率(%) | 平均DPS(每秒伤害) |
迪卢克 | 120 | 95 | 250 |
刻晴 | 110 | 90 | 220 |
魈 | 130 | 85 | 210 |
琴 | 140 | 90 | 200 |
北斗 | 150 | 80 | 190 |
注:
完成任务时间:指玩家从接受任务到完成任务所需的总时间。
拍照成功率:指玩家在拍摄过程中成功捕捉到符合要求的照片的概率。
平均DPS:指玩家在完成任务过程中,角色每秒的平均伤害值。
从表中可以看出,不同角色在完成任务时的表现存在差异,迪卢克以较快的完成任务时间和较高的拍照成功率脱颖而出,同时其平均DPS也相对较高,而北斗则表现稍逊一筹,完成任务时间较长且拍照成功率较低,这些数据可以为玩家在选择角色时提供一定的参考依据。
通过本文的详细攻略和深度解析,相信玩家们已经对“画外旅照青植之篇第二天”的任务有了更加清晰的认识和了解,本文还揭示了抽卡保底机制、角色普通攻击DPS以及怪物设计逻辑等方面的被误解常识和开发者访谈透露的隐藏逻辑,希望这些内容能够帮助玩家们更好地享受《原神》带来的乐趣和挑战。